この話が長引くことを気にしないでください
Dragon Age:Inquisitionは、BiowareのファンタジーRPGフランチャイズ。 トーンと範囲の両方で壮大な、この不安定な同盟と世界を終わらせる大惨事の物語は、それ自体の野心と繊細さの欠如によってわずかに失望しています。 p>
最もおすすめの代替ソフト
大規模な細目
多くの最新のRPGと同様に、ドラゴンエイジ:インクイジションでは息をする時間がありません。インターフェースの基本を理解する前に、世界の運命はあなたの手の中にあります。 p>
突然の不可解な救世主の上昇は、戦争のリーダーを一掃する爆発のおかげです。メイジとテンプラー派閥とそれは空に裂け目を開きます。あなたが最初にそれを引き起こしたと疑われる爆発の唯一の生存者として、あなたの手が涙と同じエネルギーで輝いているという事実に助けられない疑い。しかし、他の人の恐れにもかかわらず、あなたが空白を封印する鍵であり、ひいては世界を救う鍵であることがすぐに明らかになります。 p>
異端審問は想像できるほぼすべてのねじれと回転で満たされています。あなたの決定はすべて、友情の絆を強めたり弱めたりすることや、より重要な物語の変化など、物事がどのように展開するかに影響を与えます。 \ n p>
この最初のハイオクタンオープナーの後で初めて、ゲームは楽になり、息をして何が起こったのかを考える時間ができます。 p>
The Hinderlandsとして知られる最初のメインクエストエリアに入ると、突然小さなタスクに襲われます。多くの人から、あなたは文明の存続の唯一の希望であると考えられており、彼らはあなたに失われた結婚指輪と失われた家畜を見つけるように求めていることを忘れないでください。これは標準的なRPGフェアであることは知っていますが、黙示録の前にキャラクターの生活や優先順位を紹介していないため、不快感を覚えます。 p>
それに応じて期待を調整すると、異端審問のRPGの肉をすぐに見つけることができます。 広大なオープンワールドエリアがこのバックボーンを構成し、それぞれが戦いや会話をするための住民でいっぱいです。これらの広大な地域は、社会的相互作用に焦点を当てた、より小さく、より詳細な環境によって補完され、世界の陰謀と政治にさらに深みを加えています。この構造により、没頭するときにフォーカスを選択することができます。 p>
これらすべてが、ほぼ非常に大規模なゲームになります。メインストーリーだけに意図的に焦点を合わせたとしても、それだけではありません。30時間の楽しい時間があります。これは、サイドクエストに依存して、それほど広範ではないメインクエストを強化する多くの同様の構造のゲームよりもはるかに多いものです。
単純に複雑
ドラゴンエイジ:インクイジションのサイズだけでなく、戦闘システムと会話システムの両方がカジュアルな訪問者を簡単に先延ばしにする可能性があるため、圧倒される可能性があります。
キャラクターを作成することから始めます。人種、性別、クラスを選択すると、各要素がゲームにどのように影響するかについての説明がほとんどありません。選択は、社会的地位と戦闘スタイルの両方に大きく影響します。私の小人は彼女の遺産のために定期的に否定的に見なされていました。これは彼女の相互作用の多くに影響を与えた事実です。これは最初は重要ではないように思われるかもしれませんが、道徳的に灰色の決定が非常に多く行われ、あなたの意見が結果に影響を与えるため、良好な社会的地位は非常に有益です。 p>
これらの小さな決定の1つの例は、政治的使命を果たす前に演説をしないこと。私はそうしないことを選びました、それは私の華やかさの欠如のために私のパーティーの1つを混乱させたという事実ですが、私の直接性のおかげで別のパーティーを喜ばせました。現時点では、これによる影響はほとんどありませんでしたが、将来のやり取りのために、各キャラクターに対する私の立場が変わりました。 私はこの深さを愛しています、そして各決定がより大きな物語の一部を形成する方法。ただし、完了主義者にとっては、片方の手で一方の選択を行い、もう一方の手で選択する方法は、動揺する可能性があります。 p>
その複雑さを考えると、ドラゴンエイジ:インクイジションは非常にアクセスしやすいものです。必要なすべてのメニューには、放射状メニューから、またはボタンを数回クリックするだけでアクセスできます。非常に多くのオプションが手元にあるため、この使いやすさは特に重要です。これは、いつでも 4つの異なるキャラクターを制御しているため、それぞれが戦闘スタイルとパワーを備えているためです。 p>
悪党、戦士、メイジはすべて異なる戦いをし、各クラス内には4つのスキルツリーから選択できます。それは困惑していて、新しいスキルを習得しようとするのではなく、自分が知っていることに固執していることに簡単に気付くことができます。私のキャラクターは、コナンを誇りに思うような方法で両手武器を投げる純粋な戦車ですが、実験したい場合は数十のオプションがあります。
I彼女と私のチームの他のメンバーとのバランスを取り、通常は癒しの魔道士、不正な射手、そして私に同行するステルスな不正を選択します。これらのそれぞれに独自のことをさせるか、戦闘戦略メニューからそれらを細かく管理するか、ボタンを1回押すだけで即座に直接制御に切り替えるかを選択できます。幸いなことに、ドラゴンエイジ:インクイジションは私がやりたいようにプレイすることを可能にします strong>。そして(少なくとも通常の難易度では)愚かな決定に対して私をあまり罰しません。
傷ついた金
グラフィックドラゴンエイジ:インクイジションの最大の障害はその規模です。手足が鎧や風景を通り抜けるのを見たり、テーブルの上に立っているキャラクターを見つけたりするのは当たり前のことです。これに他の小さな矛盾のホストを追加すると、ゲームが積極的に没入感を壊そうとしているように感じることがよくあります。
ビジュアルが接続を切断しようとしている場合は、その後、素晴らしいボーカル作品はまったく逆のことをします。各キャラクターは完全に声を出して独自のダイアログを表示します。世界中のすべての人と完全に話すことはできないかもしれませんが、対話できる人は、単なるクッキーカッターの複製以上のもののように感じます。 p>
私が音で遭遇した問題の1つは、約25時間でした。ゲーム、突然私のキャラクターの声優が変わった。ゲームが私のキャラクターを別のボーカルトラックに関連付けることを決定したため、私の柔らかな口調の小人は去り、ブラッシャーの個人に置き換えられました。これはほとんどコミカルでしたが、残念ながらさらに私のつながりを断ち切りました。 p>
しかし、これらの問題を見逃すと、信じられないほどのデザインと建築で満たされた美しいファンタジー世界が見つかります。場所の感覚。人種や国籍はそれぞれ明確に異なりますが、まとまりのある構造です。悪の勢力との戦いで、正規の都市、凍ったツンドラ、不毛の砂漠、さらには歪んだ夢の風景を移動します。それらのすべては見事であり、適切に多様なキャラクターで満たされているので、探索を続けることができます。 p>
欠陥の克服
ペースや技術的な問題があるかもしれませんが、ドラゴンエイジ:インクイジションに没頭すると、そのすべてが無意味になります。さまざまな歴史、派閥、政治、信念を備えたフィクションの完全な範囲は、完全に夢中になります strong>、そしてあなたの人生の何時間も幸せに消費します。 p>


























